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segunda-feira, 2 de novembro de 2015

Tipo de média- Texto

Uma fonte tipográfica é a  um conjunto de carateres que pode corresponder a letras, números e símbolos. Um tipo de fonte agrupa caracteres que apresentam o mesmo desenho, tamanho, espaçamento e largura dos carateres e os mesmos estilos.
As fontes são identificadas por nomes e classificadas segundo determinadas familias.

Existem dois tipos de fontes: bitmapped e escaladas.

Fontes bitmapped

As fontes bitmapped são concebidas com uma resolução e um tamanho específicos para uma impressora específica, não podendo ser escaladas. Se uma impressora não suporta as fontes bitmapped, estas não podem ser impressas.
Uma vez que são guardadas como uma matiz de pixéis perdem a qualidade quando são ampliadas.

Um exemplo de fonte bitmapped é courier, criada por Howard "Bud" Kettler em 1955.





Fontes escaladas

As fontes escaladas são definidas matematicamente e por isso, ao serem ampliadas não perdem a sua qualidade. 
Contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que são preenchidas para representarem um aspeto sólido de formas contínuas.

Um exemplo de fonte escalada é TrueType, desenvolvida pela Apple no fim da década de 80. Cada fonte TrueType contém o seu próprio algoritmo para converter as linhas de contorno em Bitmaps. Estas fontes são ainda dimensionáveis para qualquer altura e podem ser impressas exactamente como aparecem no ecrã.


 




Formas de representação de carateres

Começamos hoje a abordar uma subunidade do tema utilização de sistemas multimédia, relativa ao texto.

Nesta primeira aula sobre este tema falámos sobre os padrões de codificação de carateres.

Os padrões de codificação de carateres relacionam um conjunto de caracteres (letras, números, símbolos, etc) com um conjunto de números ou pulsos elétricos, por exemplo, com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação.

Destacamos então duas formas de representação de carateres:
- Tabela de ASCII
- Unicode


Tabela de ASCII

- Foi criada com o intuito de padronizar a forma como os computadores representam letras, números e outros símbolos.
- é um código numérico usado para representar os carateres. Esses numero são depois convertidos pelo computador para código binário.

Convertemos os nossos nomes para código ASCII através de dois sites:








De seguida convertemos duas imagens para ASCII:






Unicode
- padrão que permite representar e manipular, de forma consistente, um determinado texto;
- surge como solução aos inconvenientes da tabela ASCII;
- é mais extenso que a tabela de ASCII codificando carateres acentuados, símbolos de pontuação, técnicos e matemáticos ao contrário desta;
- é utilizado em sistemas operativos, páginas web, entre outros.




ASCII:
- http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp
- http://www.network-science.de/ascii/
- http://www.glassgiant.com/ascii/



http://www.ufpa.br/dicas/progra/arq-asc.htm
http://www.tecmundo.com.br/imagem/1518-o-que-e-codigo-ascii.htm
https://pt.wikipedia.org/wiki/Unicode
http://vignette3.wikia.nocookie.net/pokemon/images/1/16/025Pikachu_OS_anime_10.png/revision/20150102074354